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 Règlement des mechas

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Maître du Jeu

MessageSujet: Règlement des mechas   Règlement des mechas I_icon_minitime2/4/2015, 00:02

Règlement des mechas

0. Les pilotes devront avoir un âge minimum de 16 ans.

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1. Les NewTypes et les porteurs du SEED ne pourront pas avoir de GN Drive.

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2. Les Magius peuvent installer un réacteur runique et l'IA typique des Valvrave dans un mecha autre qu'un Valvrave (le choix de ces derniers étant trop peu limité, le but est de vous offrir plus de liberté dans l'apparence de votre mecha).

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3. Vous pouvez prendre un mecha et l'adapter (en modifiant sa taille, son poids, voire certains armements, tant que cela reste plausible par rapport à l'apparence de votre appareil).

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4. Nous souhaitons vous laisser le choix de votre machine en apparence et en arme ; cependant, afin de permettre une amélioration de votre mobile suit in RP nous avons décidé que vous débloquerez certaines armes/certains systèmes uniquement par la suite. Après tout, le but du RP c'est aussi de voir son personnage évoluer, si on a tout dès le début, c'est beaucoup moins passionnant. Cependant nous nous réservons le droit de refuser une arme si elle s’avère trop puissante.


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5. Les fangs, dragoons, funnels et autres nacelles téléguidées ne pourront être utilisées sur la planète.

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6. Seuls les newtypes peuvent contrôler leurs nacelles dans leurs moindres mouvements par la pensée (même si au début cela doit s'avérer être un exercice difficile pour eux). Les autres types d'humains utilisent uniquement des nacelles dirigées par une IA qui auront donc des mouvement répétitifs, suivant un schéma logique et donc déterminable.

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7. Les mobile suit de type "Super robot" ne sont pas compatible avec l'univers du forum, sauf si vous les adaptez pour les rendre conforme au genre Real Robot.

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Ces règles son susceptibles d’évoluer ou d'être modifiées, pensez à faire un tour régulièrement ou à lire les news pour en être informé.
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